Modelado como una técnica de diseño orientada a objeto
Fecha
1995
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Resumen
Un modelo es una abstracción de algo con el propósito de entenderlo antes de construirlo, porque el modelo omite los detalles no esenciales, lo que hace que sea más sencillo de manipular, que la entidad original. La abstracción es una capacidad fundamental del ser humano que le permite manejar sistemas muy complejos. El desarrollo de sistemas de hardware y de software no es una excepción a ello. Para construir sistemas complejos, el desarrollador debe abstraer diferentes vistas del sistema, construir un modelo con notación precisas, verificar que el modelo satisfaga los requerimientos del sistema y gradualmente sumar detalles para transformar el modelo en una implementación
Descripción
Palabras clave
Técnicas de modelado objeto, Modelado de objeto, Modelado dinámico, Modelado funcional